6. Sınıf Konu Özeti Etkinlik

Konu Özetli Etkinlik Kitabı TEMA SINIF İSTATİSTİKSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ 6. 76 02 1. “Ortaokul öğrencilerinin hafta sonu dijital oyun oynama süreleri” konusunda araştırma yapacaksınız. a. Bu konu için betimleme gerektiren bir araştırma sorusu yazınız. b. Bu konu için karşılaştırma gerektiren bir araştırma sorusu yazınız. c. Bu araştırma için 5 aşamalı plan hazırlayınız. d. Aşağıdaki anket sorularından hangisi yanlıdır? Neden? Soru A: “Hafta sonları kaç saat dijital oyun oynarsınız?” Soru B: “Bağımlılık yapan dijital oyunları kaç saat oynarsınız?” Anket Hazırlama Kuralları İyi Anket Sorusu Özellikleri ■ Açık, Net ve Anlaşılır - Herkesin aynı şeyi anlaması ■ Tarafsız ve Objektif - Yönlendirici kelime içermez ■ Ölçülebilir Cevaplar - Sayısal veya kategorik cevap alınabilir Kötü Anket Sorusu Özellikleri ■ Yanlı/Taraflı - “Harika”, “zararlı”, “sıkıcı” gibi yönlendirici kelimeler ■ Belirsiz ve Yoruma Açık - Farklı anlamlar çıkarılabilir ■ Çok Genel - Net olmayan, geniş kapsamlı sorular ADIM 05 - İstatistiksel Araştırma Süreci “6. sınıf öğrencileri hafta sonları ortalama kaç saat dijital oyun oynuyor?” Bu soru mevcut durumu betimliyor, tek bir özelliği (oyun süresi) ölçüyor “Kız öğrenciler mi erkek öğrencilerden daha az dijital oyun oynuyor?” Bu soru iki grubu (kız-erkek) karşılaştırıyor 1. Amaç: Öğrencilerin dijital oyun alışkanlıklarını anlamak 2. Araştırma Sorusu: “6. sınıf öğrencileri hafta sonları ortalama kaç saat dijital oyun oynuyor?” 3. Hedef Kitle: Okulumuzdaki 6. sınıf öğrencileri (yaklaşık 120 öğrenci) 4. Veri Toplama: Anket yöntemi (çevrimiçi veya kağıt form) 5. Kayıt Yöntemi: Excel tablosunda verileri düzenleme ve analiz etme Soru B yanlıdır. Nedenler: “Bağımlılık yapan” ifadesi yönlendiricidir Dijital oyunları olumsuz yönde tanımlıyor Soru A tarafsızdır çünkü: Yönlendirici kelime içermiyor Sadece süre bilgisini objektif olarak soruyor

RkJQdWJsaXNoZXIy NTY0MzU=